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Variables
Referencia del espacio de nombres eyepop_game

## Variables
| disp = libscreen.Display()
| tracker = eyetracker.EyeTracker(disp)
| keyboard = libinput.Keyboard(keylist=['space'], timeout=None)
| log = liblog.Logfile()
| inscreen = libscreen.Screen()
| text
| fontsize
| resultscreen = libscreen.Screen()
dict | feedbackscreens
| colour
int | score = 0
| x = random.randint(200, constants.DISPSIZE[0] - 200)
| y = random.randint(150, constants.DISPSIZE[1] - 150)
tuple | targetpos = (x, y)
| targetscreen = libscreen.Screen()
| pos
| r
| fill
bool | checked = False
| t0 = disp.show()
int | success = 0
int | reaction_time = -1
int | timeout = 1000
| start = libtime.get_time()
| gaze = tracker.sample()
| dx = gaze[0] - x
| dy = gaze[1] - y
tuple | dist = (dx ** 2 + dy ** 2) ** 0.5

## Documentación de variables

## ◆ checked

eyepop_game.checked = False

Definición en la línea 49 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ colour

eyepop_game.colour

Definición en la línea 25 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ disp

eyepop_game.disp = libscreen.Display()

Definición en la línea 11 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ dist

tuple eyepop_game.dist = (dx ** 2 + dy ** 2) ** 0.5

Definición en la línea 71 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ dx

eyepop_game.dx = gaze[0] - x

Definición en la línea 69 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ dy

eyepop_game.dy = gaze[1] - y

Definición en la línea 70 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ feedbackscreens

dict eyepop_game.feedbackscreens

Valor inicial:
1= {
2 1: libscreen.Screen(),
3 0: libscreen.Screen()
4}

Definición en la línea 21 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ fill

eyepop_game.fill

Definición en la línea 46 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ fontsize

eyepop_game.fontsize

Definición en la línea 19 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ gaze

eyepop_game.gaze = tracker.sample()

Definición en la línea 68 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ inscreen

eyepop_game.inscreen = libscreen.Screen()

Definición en la línea 18 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ keyboard

eyepop_game.keyboard = libinput.Keyboard(keylist=['space'], timeout=None)

Definición en la línea 13 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ log

eyepop_game.log = liblog.Logfile()

Definición en la línea 14 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ pos

eyepop_game.pos

Definición en la línea 46 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ r

eyepop_game.r

Definición en la línea 46 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ reaction_time

eyepop_game.reaction_time = -1

Definición en la línea 63 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ resultscreen

eyepop_game.resultscreen = libscreen.Screen()

Definición en la línea 20 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ score

int eyepop_game.score = 0

Definición en la línea 37 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ start

eyepop_game.start = libtime.get_time()

Definición en la línea 66 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ success

int eyepop_game.success = 0

Definición en la línea 62 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ t0

eyepop_game.t0 = disp.show()

Definición en la línea 58 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ targetpos

eyepop_game.targetpos = (x, y)

Definición en la línea 42 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ targetscreen

eyepop_game.targetscreen = libscreen.Screen()

Definición en la línea 45 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ text

eyepop_game.text

Definición en la línea 19 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ timeout

int eyepop_game.timeout = 1000

Definición en la línea 64 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ tracker

eyepop_game.tracker = eyetracker.EyeTracker(disp)

Definición en la línea 12 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ x

eyepop_game.x = random.randint(200, constants.DISPSIZE[0] - 200)

Definición en la línea 40 del archivo eyepop_game.py.

## ◆ y

eyepop_game.y = random.randint(150, constants.DISPSIZE[1] - 150)

Definición en la línea 41 del archivo eyepop_game.py.